VR/AR的画质上限,由微显示面板决定。目前市场上有三大技术路线:LCoS、OLEDoS、MicroLED。 LCoS(Liquid Crystal on Silicon)是反射式硅基液晶,优点是像素密度高、亮度高,适合AR户外使用;缺点是需要外接光源,系统更复杂。 OLEDoS(OLED on S
VR头显越来越轻、越来越薄,不是缩小了体积,而是光学系统彻底升级。 最早的VR用厚重的Refractive Lens折射透镜,又大又沉;后来出现Fresnel Lens菲涅尔透镜,变薄了,但会产生衍射杂光;而现在主流的Pancake Optics折叠光路,才是真正的轻薄革命。 Pancake利用偏振