VR/AR的画质上限,由微显示面板决定。目前市场上有三大技术路线:LCoS、OLEDoS、MicroLED。
LCoS(Liquid Crystal on Silicon)是反射式硅基液晶,优点是像素密度高、亮度高,适合AR户外使用;缺点是需要外接光源,系统更复杂。
OLEDoS(OLED on Silicon)硅基OLED,是当前VR的主流。它自发光、对比度超高、色彩鲜艳、响应速度快,配合Pancake光学,让VR又轻又清晰。缺点是亮度不如MicroLED,寿命相对有限。
MicroLED on Silicon是行业公认的“终极方案”。它亮度可达百万尼特,寿命超长、功耗低、色彩极准,既能满足VR,也能满足AR户外强光需求。唯一障碍是Mass Transfer巨量转移工艺难度极高,成本居高不下。
简单区分:
• VR现在看OLEDoS
• AR高端看LCoS
• 未来属于MicroLED
面板的每一次进步,都会带来清晰度、亮度、功耗、轻薄度的全面升级。未来五年,MicroLED一旦量产突破,VR/AR体验将迎来跨越式升级。